《回合三国》战斗简介

文章来源:128手游 时间:2017-08-04 14:19 浏览:3840次

回合三国》是一款回合制战斗游戏,因此战斗占据着游戏的绝大部分,游戏中玩家获取经验升级的主要方式就是战斗,任务中也有相应的战斗任务,玩家与玩家之间的PVP也属于战斗。所以有必要简单介绍一下战斗系统,方便玩家更容易上手。 游戏中的战斗方式暂且分为主动触发、被动触发和PK三种。

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       触发方式

  主动触发:相应的地图场景上会有明面显示的怪物NPC,但是这些NPC不会主动攻击,玩家点击NC便可进入战斗。被动触发:地图场景上没有显示的怪物NPC,玩家在行走过程中会碰到NPC并且自动进入战斗画面。PK:玩家在可PK区域内点击地图上的其它玩家点击头像下的比武即可进入PK模式。

战斗时间

战斗开始后,每个回合玩家需要在30秒内来完成战斗所有操作,超出时间但未做出任何操作的,系统自动判定为物理攻击。玩家在战斗中掉线或强行关闭游戏,保留战斗10分钟,1超出时间玩家还未上线则判断为离线,战斗结束以后才判定为掉线。 单次战斗的回合上限为100,超出后战斗会自动结束。

战斗规则

  攻击顺序:根据双方的速度属性决定出手顺序。

物理攻击:普通物理攻击,根据进攻方攻击加成和防守方防御加成计算伤害的效果。物理攻击有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等特殊攻击效果。

法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。

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获胜条件

  当一方最后一人气血降低为0或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。

 

死亡判定

如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡,召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。  

亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。  

倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。  

角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。  

当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。

死亡处理

普通战斗玩家死亡之后将无任何损失。

PK死亡的玩家需要扣除一定的银两和一定的威望

  召唤兽在战斗中死亡会减少50点寿命。


        以上是对《回合三国》战斗系统的简单介绍,希望能给你带来帮助。


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